على الفيس بوك

الاثنين، 18 مايو 2009

قوانين لعبة الايرسوفت . مبدئيا

كون الايرسوفت لعبة فهي بالتأكيد بحاجة إلى بعض قوانين اللعب لأجل ممارستها، القوانين الأساسية للعبة الايرسوفت بسيطة جدا ، ولكن قد تختلف القوانين على حسب من تلعب معه ، على كل حال هده هي القوانين الأساسية التي تحتاجها للعب :-

1- على كل فرد في الفريق ان يستخدم اسلحة الايرسوفت فقط
2- يجب أن تكون سرعة انطلاق الكرة مقاسه بسرعة القدم في الثانية.
3- في حال اللعب في الأماكن المغلقة والمساحات الضيقة تستخدم مسدسات تتراوح سرعتها ما بين 300-350 قدم في الثانية أما الأماكن الكبيرة والمساحات الكبيرة تستخدم مسدسات تتراوح سرعتها بين 350-450 قدم في الثانية.
4- على كل اللاعبين لبس نظارات واقية للعين ويفضل لبس قناع كامل للوجه بالطبع لا يرغب أحدكم أن يكون المسئول عن إصابة عين احدهم.
5- كما يتم لبس الملابس الثقيلة والقفازات والأحذية القوية.
6- إذا قام احدهم بإصابتك فأنت خارج اللعبة ويجب عليك العود إلى نقطة البداية التي قمت بتحديدها مع فريقك هذا على حسب شروط الفريقين، كما يجب عليك بعد إصابتك أن تقول وبصوت مرتفع ( مصاب ) وتعود إلى نقطة البداية مع رفع يدك وسلاح للأعلى حتى يعرف الفريق الأخر بأنك خارج اللعبة ولا يقوم بالإطلاق عليك.


أكثر من إصابة:
في بعض الأحيان يتم اللعب بأكثر من إصابة أي أن ألاعب لا يخرج من أول إصابة بل تكون له فرصة ثانية وطريقتها كالتالي:
بعد إصابة اللاعب يقول وبصوت مرتفع ( أول إصابة ) حتى يعرف الجميع بأنها أول إصابة وان هذا اللاعب مازال في المنافسة ، بعد إصابته ينتظر اللاعب مدة 30 ثانية يمكنه فيها الاختباء خلف اقرب جسم يمكنه الاختباء خلفه ولا يمكنه في هذه المدة الهجوم أو إصابة الفريق الأخر وأي إصابة يتعرض لها لن تحسب ، إما بعد مرور 30 ثانية فيمكن للاعب أن يكمل اللعب بشكل عادي.

طريقة الإصابة :
في بعض الأحيان يتم اللعب بطريقة أخرى وهي في حين إصابة العدو فانه لا يخرج على حسب مكان الإصابة فإذا أصيب في قدمه فيقوم بالعرج أو إذا أصيب في يده فلا يمكنه استخدام سلاحه أو استخدام يده بشكل عام حتى تتم إصابته في منطقة مميتة مثل القلب والرقبة.

لا تصيب الرأس:
بعض المجموعات لا تحسب إصابات الرأس لجعل اللاعبين يبتعدوا عن إصابة الرأس.

الحصول على العلم

هذه اللعبة مبيه على أساس القتال و القتال بدون هدف لا يجوز ، و لهذا فلقد أصبحت اللعبة بين فريقين أو أكثر ، و بشكل قياسي هم أثنين و لنفترض أحمر و أزرق ، الفريق الأحمر له أعلامه أو علمه الخاص و كذله الأزرق ، المطلوب من الفريقين هو الحصول على هذه الأعلام أو العلم ، مع العلم أن هذه الأعلام تكون كثيراً في القاعدة أو تكون موزعة في أماكن متعددة و أيضاً محمية ، و الفيرق الذي يجمع الأعلام أولاً هو الفيرق الفائز.

لمحة سريعة عن رياضة الايرسوفت

رياضة الايرسوفت من الرياضات الممتعة جداً و التي حظيت بشهرة كبيرة جداً في الغرب و التي لم تحظى بها في مصر على الغم من مدى الإثارة التي تتمتع بها ، اللعبة يتم أستعمال بنادق و أسلحة فيها غير أن هذه الأسلحة تعتمد على ضخ الهواء في دفع الزخيرة ، و الزخيره عبارة عن كرات مطاطيه أو بلاستيكية صغيره .
و تكون اللعبة بين فيرقين يتم توزيعهم في مناطق مفتوحة في الغابات أو في أماكن صخريه أو في أي منطقة قد تصلح للعبة . و التي سوف نناقش أماكنها في مصر و في دول الوطن العربي فيما بعد.

تاريخ رياضة الايرسوفت

في اليابان و في عام 1970 كان من غير المشروع امتلاك الأسلحة النارية الحقيقة على الرغم من الأهتمام البالغ بما من قبل الشعب ، و بسبب هذا الاهتمام بدأت الشركات تبحث عن بديل غير حقيقي لهذه الأسلحة و التي تطلق كرات من المطاط أو البلاستيك ، و فيما بعد تحولت إلى بنادق تعمل بالغاز ثم بالكهرباء . و اصبحت هواية ، ثم هاجرت إلى أمريكا الشمالية في منتصف 1990 و تحولت إلى رياضة الآيرسوفت و بدأ تصنيع هذه البنادق لهذه الرياضة خصيصاً و بدأت الشركات في الظهور و التنافس.